Loddeundersøgelse og mellemliggende rådgivning om fiskeriet i 2026 Udgivet 10.10.2025
På grundlag af akustiske undersøgelser foretaget af forskningsskibene Árni Friðriksson og Tarajoq tidligere på efteråret og den accepterede regel om fangstkontrol (HCR, Harvest Control Rule) bør TAC for lodder ikke overstige 43.766 tons i fangståret 2025/26. Denne TAC stemmer godt overens med den tidligere offentliggjorte første rådgivning, der var baseret på indekset for ungfisk i efteråret 2024. Den nye rådgivning vil blive taget op til fornyet vurdering, når resultaterne af de akustiske undersøgelser af den kønsmodne og fiskbare bestand foreligger i begyndelsen af 2026.
Undersøgelserne blev gennemført fra den 23. august til den 22. september 2025 (figuren nedenfor). Undersøgelserne anses for at have dækket bestandens udbredelsesområde. Lodderne var relativt jævnt fordelt, og målingerne havde en lav variabilitet (CV). Den samlede mængde lodder blev anslået til 1.209.000 tons, hvoraf lodder på vej til at gyde udgjorde 418.000 tons.
Målet med fangstkontrollen er, at der skal være 95 % sandsynlighed for, at der vil være mindst 114.000 tons lodder tilbage til at gyde efter den kommende fiskerisæson. Resultaterne af akustiske målinger og modelberegninger af rovfisks indhug i loddebestanden viser, at dette mål kan nås med en fangst på 65.650 tons. Som en forsigtighedsforanstaltning (ifølge den revision af HCR, der anvendes for første gang nu) berammer den mellemliggende rådgivning fangsten til to tredjedele af de 65.650 tons, altså 43.766 tons.
Indekset for ungfisk er 119 milliarder individer – det femtehøjeste indeks nogensinde – hvilket peger på, at 2024-årgangen er stor, dvs. i samme størrelsesorden som 2019-årgangen, som bidrog til de store loddesæsoner i 2021/22 og 2022/23. Disse resultater vil danne grundlag for den indledende rådgivning for fangstsæsonen 2026/27, som ICES vil udsende i juni 2026.
For yderligere oplysninger:
For yderligere informationer kontakt professor Teunis Jansen på telefon +45 21 31 49 97 mail: teja@natur.gl
